光是构筑也就算了,毕竟菜如牌酱,异想天开构筑出的傻屌卡组也不在少数。
时值520,一套我亲自构筑的后宫牧送给大家。
可怕的是,这位大佬竟然还用自己构筑出的傻子猎打上了传说,这让我们这些用聪明贼(节奏贼)、学霸战(防战)都上不了传说的人情何以堪...
...不能再说了,还是直接来看看,这套傻子猎到底有何玄机吧
【标准传说】大智若愚傻子猎
作者:炉石诸葛亮
来源:旅法师营地,已获授权转载
【标准传说】大智若愚傻子猎
作者:炉石诸葛亮
来源:旅法师营地,已获授权转载
大家好,我是炉石诸葛亮。新的版本,盗贼战士称霸,猎人胜率第一,法师势头不小,不知道各位老哥有没有找到适合自己的卡组,本人作为炉石一线研究员,一直在研究新卡组。
有一天的上午,笔者刷完任务,开了一个送的卡包,无意中开出了这张猎人橙卡,温蕾萨·风行者。猎人橙卡很少有漂亮的小姐姐,笔者作为一个纯情少男,不仅脸红心跳,开始了无限的遐想。
都说百无一用猎人橙,笔者还是不信邪。本人作为一个热爱构筑的玩家,笔者一直认为没有无用的橙卡,只有没有挖掘出来的构筑。笔者忍不住就想通过自己的聪明才智开发这张橙卡。
通过一个星期的开发,最终开发出这套只要3060尘的傻法猎,并且从五级以63%胜率打上传说。废话不多说,下面上卡组和渡劫视频。
卡组代码:
AAECAR8C+ZYD+5YDDqgCtQPdBPIF+waTB5cIh/sCoooD5pYD7JYDrpsDgp0DyJ0DAA==
傻法猎渡劫
卡组构筑:
我们先谈谈我为什么要构筑这套牌。本人开发温蕾尔的过程中碰了不少壁,决定去寻找新灵感。后来本人玩傻子牧的过程中突然灵感启发,傻子牧在后期回合的过程中,一旦丧失场面,就很难再组织起攻势,而且傻子体系都是中立卡片,反而和猎人的射箭技能相互契合。
加上新傻子的法强需求,跟温蕾尔技能不谋而合,难道傻子和猎人配合起来,有搞头?说干就干,本人立马加入傻子体系。
中立傻子体系一共14张牌,并且有4个傻子。傻子的厉害之处,在于每一个傻子都是比同费用的卡牌都超模两费,而且血量都很高。
在有配合的情况下,相当于两费激活跳冰风雪人和三费激活跳格斗士。前期能给给予对手相当大的场面压力。
为了配合三费傻子,本人加入了四张沉默(达拉然图书管理员+破法者)和两张年迈的法师。通过不断的BUFF来解锁傻子的攻击技能。
费用上也是相当舒服,三费奥术守望者配合四费年迈的法师,相当于一个有法强的中立驯兽师。
列完了傻子体系,我随即又加入了猎人的一些低费法术,来补充整个套牌的法力曲线。
猎人的法术很多,加入的一些猎人职业卡,主要是为了补充伤害和生物质量,急速射击、杀戮命令、诱饵射击都是不错的直伤卡,有利于我们后期配合法强进行伤害的补刀。
猛兽出笼、动物伙伴、诱饵射击、都是不错的返场卡,在前期同等费用都能给予足够多的压力。追踪术、奥秘图纸、标记射击都是不错的检索卡,能帮助我们对阵不同的局面进行有效地互动。
而橙卡温蕾萨·风行者也身材也足够好,配上一把法伤武器,很容易在高费回合进行爆发性的斩杀。
各职业对局打法:
由于天梯上主要是定义环境的防战和节奏贼,还有胜率最高的奥秘猎机械猎,加上稳居二线的随从法。笔者主要针对这几个对局进行分析,其他不再赘述。
节奏贼(31场16胜)51.6%胜率
节奏贼作为目前天梯最强的卡组之一,是我们绕不开的一个强大对手。
也是最难打的一个对局,初期一直连败,后期加了奥秘图纸,感觉稍微能够不落下风地对抗了,很多程度上对面是吃了信息差的亏。当然,作为一个T3卡组,能做到五五开,笔者觉得已经相当不错了。
先确定对局思路,在天湖有傻子的情况下,是一个相互抢血的对局,没有傻子的话,是一个解场苟活不断返场等傻子架墙的对局。
起手留傻子和奥秘图纸,有傻子可以考虑留日怒保卫者。奥秘图纸找优先捕鼠陷阱和毒蛇陷阱,将对面的出牌频率限制住,对面一旦没有了爆发,这样我们就很好打了。
对面的恶霸是我们头痛的难题之一,如果有机会可以奥术守望者解掉恶霸,这样让他无法回手,急速射击可以解掉对面的跟班来完成清场,跟班减少,盗贼也就无法跟我们持续对抗。
日怒保卫者不要轻易下,当觉得有生命危险了再下,最好架在大屁股的傻子身上,而且要分散投资,防止对面的闷棍闷掉可以动的傻子,保住我们的攻击频率,这样不断抢血就可以取得胜利了。
防战/炸弹战(25战16胜)64%胜率
防战作为一个超级能苟活的职业,也是我们冲分必须面临的一座大山之一。由于我们不带祖尔金,对局思路很简单,赢的方法只有一个,前期傻子和其他生物不断踢脸,后期通过射击和法伤把对面补伤害补死结束战斗。起手留傻子和沉默,猛兽出笼也是不错的选择。
由于我们的傻子身材很好,对面前期很难通过有效的解掉我们的生物,我们可以蹭掉不少血。主要要防住掷弹机器人和455突袭,机器人可以通过小生物制造大于5点生命值的场面来防止。
突袭455可以通过找冰冻和留诱饵射击来返场。只要对面7费不变身DVA,我们都好说,当然,对面准时变身了,我们也不是不能赢,起码对面无法稳定回甲了,如果不幸打到七费,之后的回合一定要每回合射箭,等待直伤带走对面的机会。
温蕾萨在这个对局不要轻易下,由于战士有三个毁灭武器的方法,我们一定要等待9费配合急速射击打8和10费打11的机会。笔者遇到防战基本上都是五五开的对局,遇到的炸弹战基本都赢了。
机械猎/奥秘猎(16战10胜)62.5%胜率
猎人是目前天梯胜率最高速度最快的职业,两种形态的猎人都是以抢血为主,和我们这套猎人的思路也大体一致,对局都是一个相互抢血的过程。
笔者感觉打机械猎有一点吃力,毕竟对面的攻击频率高,配合磁力很容易解掉我们的大傻子,我们没有放狗,很难解掉所有生物,所以唯一的信息差胜负点就在于破法者的出色发挥。
起手留破法者和傻子,前期尽量解掉对面的生物,频率太多我们就可以走脸了,奥秘图纸找冰冻和爆炸,看情况使用,标记射击找放狗找机会抢血。关键时刻破法者就可以拿下对局了。
打奥秘猎胜率稍微好一点,毕竟对面没有打身材的生物,只要防住对面的冰冻,用小生物去破冰冻,我们就可以拿下对局了,起手留傻子体系,奥秘找狙击和毒蛇,标记射击找返场生物法术和照明灯,在对局的过程中注意不要触发对方的奥秘,不管怎么样就打对面的脸,让对方解我们的场。很容易就把对面逼到斩杀线,后面补刀拿下对局。
随从法(12战9胜)75%胜率
随从法作为天梯稳居T2的卡组,出现的频率也很高。我们对阵随从法胜率很高,绝大多数因为对面前期四费回合基本空过,后期没有有效的回血手段,很容易被我们抢伤害抢死。起手找傻子和沉默,奥秘找冰冻和狙击对付对面的山岭巨人,标记射击找致命射击和直伤。
对局很简单速度也很快,我们前期四个回合前都打脸,很容易把对面血线逼到15以下,后期射箭,生物返场就可以了,注意不要铺太多生物,防住130和727墙。沉默不要轻易交,一定要配合斩杀用或者解掉对面暮光幼龙。
铺场德(7战2胜)28.4%胜率
大劣势的对局,没有放狗和爆炸,我们很难解掉对面的攻击频率,一旦对面场面铺起来,我们就很难抢血抢过对方,后期资源消耗也赢不过。唯一的赢法就是祈祷我们天湖对面手不顺。
起手留傻子和奥秘图纸,奥秘图纸找爆炸和标记射击找放狗。前期傻子打脸,小生物适当解掉对面的场面,急速射击拿来解场,后期开始架墙抢血,运气好对面没有BUFF牌的话可以抢得过对面,但是几率会很小。如果要提高对阵铺场职业胜率,也可以加入放狗。
动物园(11战7胜)63.7%胜率
同样作为铺场职业,我们打动物园倒是小优对局,主要是因为对面没有足够的BUFF和铺场频率,很容易被我们解得后继无力,整个对局我们只要防止对面下海巨人就可以轻松拿下。
起手找傻子和沉默,奥秘找爆炸陷阱和毒蛇陷阱,标记射击找放狗。魔法飞毯要第一时间解掉,不然很可能会被对面强力返场丢掉我们的场面,很多时间你会发现,解着解着我们就赢了。
单卡替换:
祖尔金:在这么多法术的情况下,加入祖尔金很容易有很高的收益,但是由于优势对局不需要祖尔金,劣势对局加入祖尔金也很难赢,笔者为了贯彻抢血的思路反而把祖尔金放弃了,但这确实是张不错的卡位,建议老哥们自行改进。
猛兽出笼:很强的单卡,没有满编是因为卡位很紧,故只带一张,如果没有温蕾萨的话,我建议可以满编这张,很多情况下,表现都比温蕾萨稳定。
关门放狗:高效的解场卡,对阵铺场型卡组很有用,面对主流卡组基本用不着。环境里铺场德和动物园多德老哥可以一带。一段时间笔者带过一张,配合年迈的法师有意想不到的效果。
法力之池:比较契合傻子和法伤体系的卡,带过一段时间,觉得还行,和351和356都有不错的配合,身材也不错,就是后期摸到的时候有点蛋疼,后续开发的卡组可能会加入,建议带一张,效果不错哦。
后记:
笔者大约通过三天来不断改进卡组,到最终版本大约花了一个下午冲上了传说,可以说最后的结果很令人满意。一个专门为温蕾萨·风行者打造的有强度的T3卡组经历过天梯的检测,也应声出炉卡组也很便宜,只要3060尘,价格公道很亲民。
看着温蕾萨俊俏的脸庞,笔者心中也是一阵愉悦(*/ω\*),但是随即又进入了贤者模式冷静下来。目前小软天梯横行,温蕾萨的环境很是恶劣,笔者相信这是一张有潜力的单卡,也许在以后几个版本,盗贼战士一并削弱以后,温蕾萨·风行者能够像她的大姐二姐一样,散发她独特而富有魅力的光芒。
我全都要!
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